Wie alles begann
sorvaniquel entstand aus der Erkenntnis, dass viele talentierte Menschen zwar kreative Ideen haben, aber oft die technischen Grundlagen fehlen. Nach Jahren in der Spieleindustrie wollten wir dieses Wissen zugänglich machen.
Was als kleines Projekt zwischen Kollegen startete, entwickelte sich zu einer Lernplattform, die heute hunderte von Kreativen unterstützt. Dabei blieben wir unserem ursprünglichen Ansatz treu: Qualität vor Quantität, individuelle Betreuung und ehrliches Feedback.
Besonders wichtig ist uns, dass Lernen Spaß macht. Concept Art soll nicht nur Technik sein, sondern Ausdruck der eigenen Kreativität werden.